《黑色行动7》团队解释支持PS4决策:玩家基数庞大

发布时间:2026-07-24 03:15:02

早在《黑色行动7》正式公布前,关于《使命召唤》将持续支持PS4与Xbox One至2026年的传闻便已流传,而今年初游戏首支预告的发布更证实了这一消息。粉丝们随即质疑Treyarch为何要让系列作品受限于12年前的硬件性能。尽管其最大竞品《战地6》将专为PS5、Xbox Series X/S及PC平台开发,Treyarch如今终于解释了持续支持旧平台的原因。

《黑色行动7》团队解释支持PS4决策:玩家基数庞大

即便时隔12年,PS4仍在持续获得系统更新,但当下PS5与Xbox Series X/S已步入生命周期中后段,很少有人认为旧主机仍能持续获得新作支持。《使命召唤:黑色行动7》只是众多仍兼容旧平台的新作之一,Treyarch在接受CharlieIntel采访时指出:“仍有惊人数量的玩家在使用这些平台”,并坦言“我们仍能保证核心游戏体验的完整性,但视觉表现确实无法达到新平台水准。”

《黑色行动7》团队解释支持PS4决策:玩家基数庞大

目前仍使用旧主机游玩《使命召唤》的具体玩家数量未公开,但显然这一数字足以促使Treyarch及其他动视工作室持续提供支持。此类情况并非个例:目前定于2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X/S、PC及Switch的《生化危机:安魂曲》也被传将推出PS4版本;本月刚掀起热潮的实时服务游戏《漫威争锋》也已登陆PS4平台。

《黑色行动7》团队解释支持PS4决策:玩家基数庞大

尽管《黑色行动7》延续对旧平台的支持,许多玩家仍期待Switch2版本的消息。微软收购动视暴雪期间曾宣布与任天堂达成十年合作,承诺将新《使命召唤》作品引入Switch平台。然而两年过去,这一承诺尚未兑现。

相关信息动态

开发者表示《火焰之刃》当前暂无登陆Steam平台的计划

MercurySteam曾参与制作过许多标志性的游戏,比如《密特罗德:生存恐惧》,以及《恶魔城》系列的一个副标题为《暗影之王》的迷你系列。凭借这些作品,他们证明了自己有能力制作出具有潜力的优质游戏。现

2026-07-24 06:00:02

《黑色行动7》团队解释支持PS4决策:玩家基数庞大

早在《黑色行动7》正式公布前,关于《使命召唤》将持续支持PS4与Xbox One至2026年的传闻便已流传,而今年初游戏首支预告的发布更证实了这一消息。粉丝们随即质疑Treyarch为何要让系列作品受

2026-07-24 03:15:02

《光与影:33号远征队》编剧表示推出DLC可能性很大

《光与影:33号远征队》在售出100万份且在Steam平台上取得出色成绩后,目前正享受着实至名归的“胜利巡游”——对于一家雄心勃勃的中型(AA级)游戏工作室来说,这一成绩着实令人振奋。在庆祝游戏取得成

2026-07-24 02:15:02

深挖现有内容!《第一后裔》透露11月更新内容与未来更新方向

在《第一后裔》接连推出第三赛季更新(包括全新悬浮摩托与休息区元素)后,玩家们对Nexon Games这款刷宝射击游戏的未来规划充满期待。开发商并未打算持续增加非战斗内容,而是希望基于现有游戏内容进行

2026-07-24 02:00:02

在Switch2上运行虚幻5游戏或会受到CPU限制

在Switch2平台上,虚幻5游戏可能受制于该主机的CPU性能。若想在Switch2实现虚幻5引擎标志性功能,需结合其硬件参数推出专门的引擎更新。近日数毛社(Digital Foundry)技术专家

2026-07-24 01:00:02

横尾太郎首度松口谈及《尼尔》续作:最想尝试的项目

在最新一期《Fami通》的日本游戏创作者圆桌对谈中,《尼尔》系列之父横尾太郎与《弹丸论破》编剧小高和刚、《极限脱出》制作人打越钢太郎、《428:被封锁的涩谷》导演石井二郎共同探讨了未来创作方向。当被问

2026-07-24 00:45:02