《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

发布时间:2026-08-15 06:00:03

《堡垒之夜》的创作者经济即将迎来一项重大变革,这将彻底改变地图开发者通过其内容盈利的方式! Epic Games宣布了一项重大举措——推出新系统,允许创作者直接从其岛屿中销售物品,这将为所有创作者开辟一条新的收入来源。

该新系统具有颠覆性意义,因为它将让UEFN创作者从其作品中获得的收入占比大幅提高。除岛屿参与计划带来的收入外,岛屿创作者还将从这一新收入来源中获得很大一部分收益。

《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

地图创作者将能够直接从其《堡垒之夜》岛屿中,同时销售永久性物品与消耗性物品。在2025年12月至2026年底的限定期间内,创作者将获得其所有销售所得V币价值的100%,这部分收益预计约占零售消费额的74%。

自2027年1月1日起,这一比例将调整为50%,约占零售消费额的37%。Epic Games明确表示,地图创作者将可使用基于Verse语言的API及全新UEFN工具来创建产品,相关更多信息将在近期公布。

在这一变现功能推出前不久,Epic将允许《堡垒之夜》创作者付费在专属“发现栏”中获得推荐位。这将通过吸引更多玩家进入其地图来提高创作者的曝光度,进而有望带来更高收益。

这些变革是《堡垒之夜》创作者经济发展的重要一步,也是对开发者工作成果的绝佳回报方式。新系统将让开发者对其内容拥有更多控制权,并获得更高比例的收入——截至目前,该创作者经济领域的总收入已超过7.22亿美元。

相关信息动态

《生化奇兵》创作人:《犹大》是一款很传统的游戏

距离《生化奇兵:无限》2014年的扩展内容《Burial at Sea》为这个系列画上句号,已经过去十多年了——这个系列也让Irrational Games工作室和导演肯·莱文声名远扬。《无限》的开

2026-08-15 05:45:03

卡普空坦言《生化危机9》登陆Switch2是临时起意

此前,没多少人预料到《生化危机:安魂曲》会与其他平台同步于2026年2月27日登陆Switch2。事实上,连卡普空自己最初也未作此计划,因为Switch2版本“原本并不在蓝图之中”。系列制作人熊泽雅人

2026-08-15 05:15:03

《零红蝶:重制版》制作人:完全保留原味的现代重制版

近日《零红蝶:重制版》总监柴田诚,动作导演中岛秀彦接受采访,透露了本作开发的一些故事。当谈到为何选择本作进行重制时,柴田诚表示在众多要求重制的玩家声音中,《零红蝶》呼声最高,公司内部也有不少人表示玩过

2026-08-15 04:45:03

微软裁员余波未平 Xbox图形部门发布AI招聘图片引众怒

一波未平一波又起,微软裁员风波刚刚过去不久,xbox图形部门又搞骚操作。 Xbox图形部门首席开发主管迈克·马特塞尔(Mike Matsel)在领英上发布了一则新的招聘信息,其中包含一张明显是AI生成

2026-08-15 02:45:03

《冥界契约》现已发售,暗黑美学动作肉鸽,别样的魂味

由MadGoat Game Studio开发,Infini Fun发行的暗黑美学动作肉鸽游戏《冥界契约 Netherworld Covenant》,已于本日正式在Steam和Epic Games S

2026-08-15 00:00:03

索尼生命最新日本中学生调查报告 男生最具人生意义是游戏

索尼生命保险株式会社日前公布了近期的社会调查数据,其中邀请了1000名中学生(含800名高中生)参与统计,中学男生在最具有人生价值意义事情的选项中,游戏以50%比例强势登顶。总计·1000名中学生(含

2026-08-14 23:15:03