前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

发布时间:2026-03-06 04:15:03

采用虚幻5引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商,称他们需要进一步对游戏进行优化。近日一位前R星开发者分享了自己的看法,他认为游戏行业或许在采用虚幻5引擎这件事上“操之过急”。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

奥贝・弗梅伊(Obbe Vermeij)是业内资深开发者,曾参与《GTA:圣安地列斯》《GTA:罪恶都市》等经典作品的开发。最近他接受采访,对“虚幻5引擎争议”发表了自己的看法。

弗梅伊指出,许多游戏开发商转而使用虚幻5引擎的速度过快,即便是像CDPR这样已在自研技术上投入大量时间与精力的团队,也选择改用虚幻5引擎。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

而R星坚持为《GTA6》使用自家RAGE引擎,这一选择是正确的。他认为若其他工作室也能采取类似策略,行业或许就能避免诸多此类技术问题。他明确表示:“我认为R星坚持用RAGE引擎是对的。”

不少厂商都放弃了自家成熟的引擎:科乐美在开发《合金装备3:重制版》时弃用Fox引擎,Hangar13工作室在制作《四海兄弟:故乡》时,也不再使用Fusion引擎。因此对行业内突然掀起的“虚幻5引擎热潮”,许多开发者都感到有些突兀。

也有部分厂商选择坚持迭代自研技术,例如id Software仍在推进id Tech引擎新版本。在弗梅伊看来,相较于盲目跟风使用虚幻5,坚持自研引擎的选择显然更明智。

前R星开发者谈厂商们改用虚幻5引擎开发游戏:操之过急

相关信息动态

《狂野之心S》将登陆Switch 2 7月25日发售

在任天堂4月2日晚举行的Switch 2专场直面会上,光荣公布了《狂野之心S》,专为Switch 2移植打造。与原版《狂野之心》游戏不同,Switch 2版本支持最多四名玩家的多人游戏。《狂野之心S

2026-03-06 04:00:03

SNK社长离任担任顾问 或因《饿狼传说》表现不佳

时隔25年的经典名作新篇《饿狼传说:群狼之城》上个月发售,但是市场表现不佳,5月13日SNK宣布社长松原健二离任,今后将担任高级顾问,官方没有解释具体原因。·松原健二是日本游戏界资深元老,之前曾担任光

2026-03-06 03:30:03

《高达》45周年官方整活 联动初音未来特别神似艺图

经典IP《机动战士高达》迎来诞生45周年,万代官方宣布联动初音未来公布了特别神似艺图,看看你能认出来都是暗指什么高达,官方还表示根据反响考虑周边、游戏动漫的跟进。·初音版高达!还是高达版初音?每个初音

2026-03-06 03:00:03

《英雄联盟》S15四分之一决赛赛程出炉:AL对阵T1

2025《英雄联盟》S15全球总决赛已经结束瑞士轮争夺,八强队伍全部产生。韩国LCK赛区四支队伍全部晋级,中国大陆LPL赛区只有AL、TES晋级。2025全球总决赛淘汰赛四分之一决赛对阵情况如下:10

2026-03-06 02:00:03

太妩媚!人气韩援Coser Yasal再扮《英雄联盟》阿狸

在刚刚落幕的Bilibili World 2025(BW2025)上大放异彩的韩国知名Coser Yasal,近日通过个人社交平台发布了《英雄联盟》经典角色“九尾妖狐·阿狸”的最新Cosplay作品,

2026-03-06 00:30:03

三线同开! 据报《八方旅人》开发商Acquire目前有三个项目正在制作中

如果你是JRPG的爱好者,那么应该对开发商Acquire的名字有些熟悉。这家工作室擅长担任了辅助角色,帮助任天堂完成了《马里奥与路易吉RPG:兄弟齐航》的开发,同时也作为联合开发商协助SE完成了《八方

2026-03-05 23:30:03