单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

发布时间:2026-08-02 04:15:03

在《博德之门3》发售后,拉瑞安工作室在游戏行业的名声进一步提升,而游戏总监 Swen Vincke 也成为了更多开发者心目中的行业明星。在 2024 年 TGA 登台时,他表达了对于目前游戏行业只看市场份额和销售指标的不满,呼吁更多开发商致力于制作出色和开拓性的游戏。

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

最近在社交媒体上,他再一次表达了自己的立场,回应了那些质疑在当前市场做单人游戏,或者说非实时服务游戏的“商业可行性”。他写道:“每年这个时候,大型单人游戏又被宣告死亡。你们应该动用自己的想象力。事实并非如此。他们只需要是好游戏(就能成功)。”

实际上,最近几周有许多例子证明了他的观点:《天国:拯救2》24小时内售出了上百万份,《潜行者2》在数个月内则售出了数百万份。

Swen 后续解释道,自己之所以突然发表意见,是因为他听到一些业内重要人物又在宣告大型单人游戏“没有未来”:“这意味着不鼓励对大型单人游戏的投资。这让我很困扰。因为我觉得他们说的不对。”

“问题是这种态度会产生(糟糕的)后果。因为它不知不觉间变成了一种口头禅。所以我只是试图进行一些平衡。我认为优秀的担任游戏将继续像往常一样表现出色。它们只需要做的足够好并足够创新。”

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

他的话想必未来也会进一步得到印证。确实,大型单人游戏的高成本和后续收入确实可能不如爆火的实时服务游戏,但包括《星鸣特攻》这样的实时服务作品最近几年的接连巨大失败也意味着任何产品都有失败和巨大损失的风险。对于只在乎赚多少钱的一部分高管来说,游戏只不过是赚钱的产品,实时服务的模型更有持续性。然而真正让玩家记住并且信任品牌的是那些出彩的大作,一些公司也深知这一点。今年最受期待的作品《死亡搁浅2》以及《GTA 6》也表明,大型单人作品依然在这个市场中有着举足轻重的地位。

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

相关信息动态

《最终幻想7》蒂法新3D美图 穿GTA6女主服装更性感迷人

近日游戏博主Sreliata分享了《最终幻想7》蒂法新3D美图。蒂法穿上了《GTA6》女主露西娅的亮片包臀裙礼服,展现出她更大胆自信,极具魅力的一面。一起来欣赏下吧!其它作品:

2026-08-02 05:15:03

《黑道圣徒》主创:如果《GTA6》翻车 整个行业也没救了

《GTA6》或许是游戏界有史以来最受期待、规模最大的游戏之一。因此,当其延期的消息公布后,玩家群体中掀起了一阵失望潮。不过,业内其他开发者与消息人士认为,R星的这一决定其实是正确的。近日,前《黑道圣徒

2026-08-02 03:15:03

第12届钢普拉世界杯举行 中国选手斩获21岁以上组冠军

2月22日,万代南梦宫举行了第12届钢普拉创作者世界杯大赛,中大陆国选手斩获21岁以上组冠军,一起来欣赏下夺冠作品。·夺冠大陆选手的作品名为UNDER CONTROL,作品是根据MG系列名作Ex-s高

2026-08-02 01:30:03

NGC游戏确认加入Switch2在线会员服务 首发阵容包括《塞尔达传说:风之杖》

2025年4月2日对于任天堂粉丝而言是个值得庆祝的重要日子:年初首次曝光的Switch2主机在最新直面会中展示了更多内容。除了海量新作与硬件情报外,任天堂还为SwitchOnline订阅用户准备了一份

2026-08-02 00:30:03

《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》加入自动战斗系统 但仍需谨慎应敌!

Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,加入了多项全新功能与改进,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练

2026-08-02 00:15:03

《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

《堡垒之夜》的创作者经济即将迎来一项重大变革,这将彻底改变地图开发者通过其内容盈利的方式! Epic Games宣布了一项重大举措——推出新系统,允许创作者直接从其岛屿中销售物品,这将为所有创作者开

2026-08-01 23:30:03